Posts Tagged ‘playstation’
Registros das marcas Playstation em andamento no INPI
Não é novidade nenhuma que a Sony, até que enfim, resolveu aportar no Brasil com o Playstation. E não é novidade nenhuma também que uma grande empresa tem que zelar pelas marcas que ela cria e, para isso, deve registrar cada nome, cada sÃmbolo e também cada produto no Instituto Nacional de Propriedade Industrial – INPI.
A novidade é que, apesar do Playstation e da PSN já terem entrado oficialmente no paÃs, alguns sÃmbolos e marcas ainda não se encontram registrados, e sim em “processo” de registro. A questão de registro de uma marca se dá através de um longo processo no INPI, onde inicialmente é feito o pedido de registro relatando tudo o que se pretende fazer com as marcas e sÃmbolos. A partir daÃ, o pedido de registro vai prá uma enorme fila até que seja publicado na Revista da Propriedade Industrial -RPI. A partir daà o mundo fica sabendo que tal requerimento foi feito, abrindo espaço para quem quer que seja conteste o registro da marca. Após a publicação, o pedido de registro da marca continua na fila até que um dia seja analisado e concedido o registro oficial atestando que a marca é sua. Se trata de um processo que dura pouco mais de um ano.
Ontem, dia 02/08/2011, saiu mais uma edição da RPI (edição 2117) e, analisando o seu conteúdo, me deparei com com alguns pedidos de registro de produtos Playstation. Dois dos pedidos se trata da marca DUALSHOCK, e outros dois pedidos tratam-se de Apresentação Figurativa de Produto e Apresentação Figurativa de Serviço da seguinte imagem:
Tanto os pedidos de registro de DUALSHOCK quanto os outros de Apresentação Figurativa possuem uma longa descrição da finalidade do pedido. Caso queiram ver as descrições, acessem o link da edição 2117 que postei logo acima.
Como eu disse antes, a marca e sÃmbolos requeridos ainda não pertencem à Sony aqui no Brasil e, caso seja do interesse de alguém, ainda dá tempo de contestar os registros. E aÃ, alguém se habilita?
Fonte: RPI
Games Collection
Há um tempo atrás o Tiago Frossard postou no O Gamer uma foto contendo a sua coleção de games. Pouco tempo depois o Rodrigo Flausino também postou no Select Game um “retail” da sua coleção. Ambos blogueiros solicitaram aos seus leitores que também postassem links com fotos de suas coleções. Como sou leitor destes dois melhores blogs nacionais sobre games (é minha opinião), resolvi então participar postando aqui uma imagem da minha pequena coleção:
PS3 FIFA World Cup Brasil – Special Edition
Saiu ontem no Arena Turbo uma pequena matéria falando sobre uma edição especial “limitadÃssima” do console PS3.
Trata-se de apenas 5 unidades do console customizadas com a bandeira do Brasil pintada à mão e, além da bandeira, há também a logo oficial da Copa do Mundo de 2014.
Segundo o site, três dos cinco consoles serão doados para instituições de caridade (Escola Zico 10, Fundação Cafú e Save the Children) e os outros dois restantes deverão fazer parte de alguma campanha promocional.
Os três consoles serão entregues hoje às referidas instituições antes do jogo amistoso entre Brasil e Japão.
God of War III – Primeiras impressões
Ontem, dia 22/03/2010, começou o caos na minha casa! God of War III chegou, quentinho, prá detonar no meu PS3! Eu havia comprado o game há uns 15 / 20 dias em pré-venda. Ponto pro Ponto Frio que entregou no dia certinho… valeu Ponto Frio!

Como também sou colaborador do Select Game, meu artigo na Ãntegra com as minhas primeiras impressões (e spoilers) do game se encontram por lá… Confira!
Batman: Arkham Asylum, edição “game of the year” com TriOviz 3D

Recentemente tenho visto fervilhar na net uma notÃcia interessante afirmando que o excelente Batman: Arkham Asylum será relançado em edição especial de “Game of the Year” com a tecnologia de 3D estereoscópico da TriOviz.
TriOviz 3D é um processo patenteado 3D que acrescenta profundidade aos games, podendo ser visÃvel se utilizando de óculos 3D. Ao se criar a profundidade de campo, mantendo a jogabilidade original e integridade das cores, TriOviz 3D cria uma experiência de jogo muito mais envolvente, permitindo que os jogadores de console mergulhem fundo no mundo gótico de Batman. … TriOviz SDK para Jogos cria uma profundidade tridimensional de campo, negando a necessidade para processamento de múltiplas imagens ou usando métodos anáglifos (aqueles dos óculos com lentes azul e vermelha) mantendo a integridade do conteúdo.
A edição do Game of the year de Batman virá acompanhada com 2 óculos 3D estereoscópico e permitirá aos gamers terem a visão 3D mesmo em tv’s que não são “3D-ready”, ou seja, para tv’s comuns. Porém, essa versão de Batman sairá apenas para as plataformas PS3 e Xbox 360, deixando os PC’s com outra tecnologia 3D – a anáglifa. Além disso, a nova edição virá com 3 mapas novos, nova visão noturna e Anti-Aliasing aplicação (esta última para a versão de PC’s).
Para os PC’s, a Nvidia lançou uma placa de vÃdeo com 3D anáglifo, onde gamers podem habilitar a função 3D no game e utilizarem o óculos que acompanha a placa.


A data de lançamento de Batman Arkham Asylum “Game of the year” será no dia 30 de Março.
Fontes: 3D Vision Blog e Indian Videogamer.
God Of War III – Impressões do Demo

Ontem, dia 28/02/2010, antes do “bug do PS3“, eu baixei e joguei o terceiro demo do Deus da Guerra. Trata-se do mesmo demo que foi disponibilizado na E3 onde alguns felizardos tiveram a sorte de jogá-lo antes de muita gente.
Apesar dos mais de 2.6 Gb de arquivos baixados, o demo é irritantemente curto! Irritante porque demorou muito prá baixar enquanto que o game não demorou nada prá terminar. Quanto à jogabilidade, a mesma não mudou em nada em relação aos games anteriores (exceto pelas asas que o Kratos ganhou). Agora, não sei se foi só eu que percebeu, mas o game apresentou alguns “lags” quando a tela se enchia de personagens e quando executamos certos golpes à “atacado”. E em relação à s texturas e iluminação, achei o game um pouco “escuro”, mas espero que isso seja pelo fato de ser uma versão “demo”. Possivelmente, na versão final teremos melhores texturas, melhores efeitos visuais e uma maior iluminação.
Novas imagens de Sonic 4
Aos poucos o novo game do mascote da Sega vai sendo revelado. Para quem ainda não sabe, a Sega está desenvolvendo um novo game do Sonic, em 2D (até que enfim), chamado Sonic the Hedgehog 4: Episode 1.
O novo game é bem nostálgico, e lembra muito o primeiro Sonic lançado para o Mega Drive, a começar pela Splash Hill Zone que é bem parecida com a Green Hill Zone:

Mas as semelhanças com o primeiro game não páram por aÃ. O vilão de Splash Hill Zone de Sonic 4 também se assemelha muito com o vilão de Green Hill Zone do primeiro Sonic – é o mesmo Robotinik pilotando uma nave com uma bola pendurada numa corrente:

Estou até começando a temer que este Sonic 4 não passe de um Sonic 1 remodelado. O que eu quero ver são novas fases, com novo design, novos elementos, novos inimigos, novos desafios… Espero que eu esteja enganado e que a Sega consiga nos surpreender. Enquanto isso só nos resta aguardar por novas notÃcias e imagens até o lançamento oficial.
A princÃpio o game será lançado para PS3, Xbox 360 e Wii.
Fonte: Jogorama


