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Batman: Arkham Asylum, edição “game of the year” com TriOviz 3D

Recentemente tenho visto fervilhar na net uma notícia interessante afirmando que o excelente Batman: Arkham Asylum será relançado em edição especial de “Game of the Year” com a tecnologia de 3D estereoscópico da TriOviz.

TriOviz 3D é um processo patenteado 3D que acrescenta profundidade aos games, podendo ser visível se utilizando de óculos 3D. Ao se criar a profundidade de campo, mantendo a jogabilidade original e integridade das cores, TriOviz 3D cria uma experiência de jogo muito mais envolvente, permitindo que os jogadores de console mergulhem fundo no mundo gótico de Batman. … TriOviz SDK para Jogos cria uma profundidade tridimensional de campo, negando a necessidade para processamento de múltiplas imagens ou usando métodos anáglifos (aqueles dos óculos com lentes azul e vermelha) mantendo a integridade do conteúdo.

A edição do Game of the year de Batman virá acompanhada com 2 óculos 3D estereoscópico e permitirá aos gamers terem a visão 3D mesmo em tv’s que não são “3D-ready”, ou seja, para tv’s comuns. Porém, essa versão de Batman sairá apenas para as plataformas PS3 e Xbox 360, deixando os PC’s com outra tecnologia 3D – a anáglifa. Além disso, a nova edição virá com 3 mapas novos, nova visão noturna e Anti-Aliasing aplicação (esta última para a versão de PC’s).

Para os PC’s, a Nvidia lançou uma placa de vídeo com 3D anáglifo, onde gamers podem habilitar a função 3D no game e utilizarem o óculos que acompanha a placa.

A data de lançamento de Batman Arkham Asylum “Game of the year” será no dia 30 de Março.

Fontes: 3D Vision Blog e Indian Videogamer.

Chip 3D desenvolvido pela Honda "turbina" processadores

 

Logo Honda

Originalmente criado para o robô Asimo, o chip desenvolvido pela Honda é composto por 03 diferentes chips (microprocessador, chip de memória e um conversor de sinal analógico-digital).

A junção dos três chips (como num “sanduíche”) forma um processador com o dobro da velocidade de um tradicional e com menor gasto de energia.

 

Robô Asimo

Clique aqui para ver a fonte da matéria.

A idéia é utilizar esse chip em diversos aplicativos.

Olá "blogosfera" e amantes de games, filmes e computação gráfica.

Meu nome é Ricardo Rinaldi e este é o ponta-pé inicial daquilo que pretende ser uma referência nacional para assuntos relacionados a games, filmes e computação gráfica em geral-> o MEXIDÃO. Um mix daquilo que mais nos interessa.

Como estou começando agora minhas atividades “bloguísticas”, em breve estarei inserindo aqui bons conteúdos, comentários e opiniões diversas acerca daquilo que este blog se propõe.

Até breve…