Archive for fevereiro, 2008

Trabalhar e jogar: Fique por dentro das estações de trabalho das produtoras de games

Se algum leitor desse blog sonha em um dia montar uma empresa de gamedev, com certeza já deve ter imaginado como seria a estação de trabalho de algum produtor de game. Pra acabar de vez com a curiosidade de muita gente, o site KOTAKU preparou uma matéria mostrando, atrávés de várias fotos, como é uma estação de trabalho, não só de gamedev, mas também da imprensa especializada no assunto.

Abaixo estão algumas fotos das estações de trabalho que mais me chamaram a atenção:

CAPCOM

Juan Takeuchi, Produtor de Resident Evil 5

Juan Takeuchi

Ben Judd, Produtor de Bionic Commando

Ben Judd

ELETRONIC ARTS 

Casa de Alain Tascan, Gerente Geral da EA Montreal 

Alain Tascan

Escritório de Alain Tascan, Gerente Geral da EA Montreal

Alain Tascan, Escritório

LIONHEAD STUDIOS 

Peter Molineux, Fundador da Lionhead Studios

Peter Molineux

KOJIMA PRODUCTIONS 

Ryan Payton, Assistente de Produção da Kojima Productions

Ryan Payton

No artigo postado no site da Kotaku tem muito mais estações de trabalho para serem “bisbilhotadas”. Tem algumas mais certinhas, arrumadas, e outras bem bagunçadas, ao estilo de cada produtor e de cada funcionário, vale a pena dar uma conferida.

Comercial do Vii

Isso mesmo, o plágio descarado do Nintendo Wii, o “Vii” tem até um comercial (e que por sinal é bem grandinho).

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ZHodHY3KqiY&eurl=http://forum.unidev.com.br/phpbb2/viewtopic.php?t=42982] 

Por Maxtremus, membro da Unidev.

Comercial do Vii

PS3 / PSP – Novidades

 

Logo Sony

Uma das novidades que achei mais interessante foi a possibilidade de rodar o Skype e fazer chamadas pelo console portátil da Sony, o PSP (modelo Slim & Lite).

 

Logo Skype

Outra novidade foi a parceria firmada entre a Sony e a empresa Nichia para desenvolver um novo chip com a tecnologia “Blu-ray” que promete reduzir o preço do PS3.

Outros rumores sobre o PS3 incluem a retirada do mercado do modelo de 80 GB e a chegada dos de 120 e 160 GB com controles Dual Shock 3.

Fonte da notícia.

Chip 3D desenvolvido pela Honda "turbina" processadores

 

Logo Honda

Originalmente criado para o robô Asimo, o chip desenvolvido pela Honda é composto por 03 diferentes chips (microprocessador, chip de memória e um conversor de sinal analógico-digital).

A junção dos três chips (como num “sanduíche”) forma um processador com o dobro da velocidade de um tradicional e com menor gasto de energia.

 

Robô Asimo

Clique aqui para ver a fonte da matéria.

A idéia é utilizar esse chip em diversos aplicativos.