Archive for dezembro, 2007
Street Fighter IV

Um dos produtores responsáveis pelo SF4 , Yoshinori Ono, explica em um artigo da EGM que o game será o mais agressivo da série e que seus personagens serão deformados em tempo real, na medida em que vão ganhando golpes dos adversários. Disse ainda que nessa versão a luta será mais baseada em ataques do que em defesas.
Outra notícia interessante é quando a Capcom chama de “absolutamente necessária” a funcionalidade online para este game, e que está sendo desenvolvido um conteúdo extra para downloads.
Fonte da notícia.
Hitman – Assassino 47 – O filme

Para os game-maníacos e também fissurados em filmes, ver seus títulos preferidos de jogos tranformados em películas cinematográficas sempre dá um friozinho na espinha, isso porque a indústria cinematográfica tem por costume “estragar” a imagem dos games com péssimas adaptações – temos como exemplo Street-Fighter, BloodRayne, Mario Bross, Double Dragon, dentre outros. São pouquíssimas adaptações que costumam agradar.
Infelizmente, rumores indicam que Hitman – Assassino 47 não fugirá à regra holliwoodiana das péssimas adaptações – é o que informa um artigo publicado no site Omelete, onde diz ser um filme “Cheio de fórmulas recauchutadas, o roteiro tem desde a donzela em perigo até um desgastadíssimo vilão russo”.
Bom, mas como gosto é gosto, e esse não se discute, creio que vale a pena assistir ao filme para que possamos tirar nossas próprias conclusões e, a partir daí, criarmos nossa própria opinião.
Possivelmente assistirei ao filme e postarei uma análise deste filme. É aguardar pra ver.
Entrevista com Liam Kemp
O site 3D Total publicou uma entrevista com o artista 3D Liam Kemp.
Para quem não o conhece, ele é o autor das mais perfeitas garotas já feitas em 3D.



A entrevista é toda em inglês e, se você não sabe inglês só lamento, porque eu também não arrisco traduzir a entrevista. Mas o site do cara já serve de consolo.
Bee Movie Game

Produzido pela Activision, e lançado para PS1, PS2, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS e PC, o game baseado no novo filme de animação da DreamWorks – Bee Movie – permite que o jogador encarne a abelhinha Barry B. Benson, e passe por muitas aventuras ao chegar em Nova York para salvar a produção de mel das suas companheiras abelhas.
No site oficial está disponível um demo do game, onde você deverá provar as suas habilidades de vôo. Sua missão é perseguir o caminhão de mel pelas movimentadas ruas de Nova York.
Bee Movie – Análise do Filme

Antes de começar a análise do mais novo longa de animação da Dreamworks, acho importante informar aqui a sinopse do filme:
Barry B. Benson (voz de Jerry Seinfeld) é uma abelha que acaba de se formar na faculdade, mas não se sente satisfeito em executar uma única função durante toda a sua vida, na fabricação de mel. Em uma viagem fora da colméia, ao lado das abelhas que colhem néctar, Barry tem sua vida salva pela florista nova-iorquina Vanessa (Renée Zellweger). Enquanto o relacionamento entre os dois cresce, ele descobre que seres humanos colhem e vendem mel. Por isso, decide processar toda a raça humana.
Bom, agora vamos à análise:
Como pôde ser visto na sinopse, o filme apresenta uma idéia interessante ao abordar um tema que questiona o porquê de permanecermos sempre na mesma função (para a maioria dos empregados, principalmente da carreira pública), e o porquê de não nos aventurarmos a alçar vôos maiores em nossas carreiras e em nossas vidas. No desenrolar do filme, a lição de moral vai mais além e nos mostra que na natureza uma coisa depende da outra – é a lei do equilíbrio.
Sem dúvida é uma animação divertida e descontraída, focada na “fantasia”, mas que mesmo assim peca em alguns exageros um tanto quanto absurdos. Processar a raça humana quanto ao uso indevido do mel tudo bem, até que passa, pois é “fantasia” e ponto chave para o desenvolvimento da estória, mas ter que engolir uma cena em que milhões de abelhas carregam um avião e o auxiliam no pouso é um tanto quanto forçado.
No mais, o filme vale a pena pelo recado transmitido, bela beleza visual, pela descontração proporcionada.
No quesitos referentes à animação dos personagens, à iluminação, textura e materiais aplicados, o filme não deixa nada a desejar, e nos enche os olhos da beleza dos coloridos e da força dos tons.
Yansan
Eduardo Nogueira, um animador (e meu ex-professor) super-competente naquilo que se propõe a fazer, é o “pai” de Yansan, uma animação premiadíssima que conta a história de uma orixá, mostrada como uma história japonesa.

Veja abaixo alguns dos prêmios ganhos por esta animação:
- Grande Prêmio e Melhor Animação Experimental – Festival Internacional de Animação de St. Petesburg, Russia;
- Melhor Filme – Festival Internacional do Audiovisual de Atibaia;
- Melhor Filme e Melhor Trilha Sonora – 13º Festival de Cinema de Vitória;
- Melhor Filme – 6º Goiânia Mostra Curtas.
A lista completa dos prêmios, bem como alguns artigos sobre o curta se encontram no site oficial.
O site Desenho Livre realizou uma entrevista bastante interessante com o Eduardo Nogueira , que você pode ler clicando aqui.
As datas de exibições já passaram, mas futuramente postarei aqui onde e quando serão exibidas novas sessões do curta.
Olá "blogosfera" e amantes de games, filmes e computação gráfica.
Meu nome é Ricardo Rinaldi e este é o ponta-pé inicial daquilo que pretende ser uma referência nacional para assuntos relacionados a games, filmes e computação gráfica em geral-> o MEXIDÃO. Um mix daquilo que mais nos interessa.
Como estou começando agora minhas atividades “bloguísticas”, em breve estarei inserindo aqui bons conteúdos, comentários e opiniões diversas acerca daquilo que este blog se propõe.
Até breve…